LAZARUS
O modpack
Você começa numa cidade em ruínas, com pouco saque e muitos infectados. Precisa comer, beber água limpa, se esconder, negociar com facções humanas e evoluir habilidades.
- Minecraft
- Java 1.20.1
- Loader
- Forge 47.4.10
- Java
- 17
- RAM
- 8 GB (mínimo 6 GB)
- Mods
- 109 do CurseForge + 8 Lazarus
- Extras
- 4 resource packs, 3 shaders
- Modos
- Singleplayer e servidor
- Voz
- Simple Voice Chat
Infectados e hordas
- Walkers, runners, crawlers e especiais, além de zumbis vestidos por profissão: civil, policial, bombeiro, operário, hospitalar, militar e SWAT.
- Cabeça e corpo separados: tiro na cabeça mata.
- Eles ouvem, farejam sangue, seguem a luz e arrombam portas.
- Hordas periódicas a partir do dia 10, cada uma 15% maior que a anterior.
- Infecção por mordida em 4 estágios; antibióticos curam.
- Ninhos de pústulas geram infectados e cercam zonas infestadas.
Furtividade
- Postura, cobertura, luz, peso e barulho decidem se um zumbi te percebe.
- Passos em vidro ou metal fazem mais barulho que na grama.
- Tiros atraem infectados de longe; silenciadores reduzem o alcance.
- Sua voz no Simple Voice Chat vira ruído no jogo. Fale baixo.
- Finalização furtiva por trás e ícone de detecção no HUD.
Sobrevivência
- Sede e temperatura; o calor extremo cobra água, não vida.
- Saúde por partes do corpo, sangramento, perna quebrada e dor.
- Comida que estraga e dieta.
- Água de rio, poça ou caldeirão pode causar disenteria. Água engarrafada ou enlatada é segura.
- Stamina, peso, rastejar e escalar.
- Reviva aliados; ao morrer, seu corpo guarda o inventário.
Mente: os moodles
- Medo (Tense → Fearful → Panicked): tremor na mira, coração acelerado, visão escurecendo.
- Dor: gemidos, zumbido no ouvido, mira instável. Analgésicos aliviam.
- Exaustão: piscadas, microcochilos, menos stamina.
- Alívio depois de escapar de um susto, com bônus temporários.
- Sedativos zeram o medo por 3 minutos e depois cobram abstinência e tolerância.
Humanos e facções
- Sobreviventes com profissão, skins próprias e equipamento.
- Facções com reputação de -100 a +100.
- Trocas, diálogos, missões e um diário com a localização das tarefas.
- NPCs atiram com armas reais, usam cobertura, flanqueiam e se rendem.
- Desça demais na reputação e caçadores de recompensa vêm atrás de você.
Eventos no mapa
- Anunciados por rádio no chat, com coordenadas aproximadas.
- Resgates, última defesa, falso sinal de rádio, sinalizadores e comboios.
- Quedas de helicóptero e zonas de gás em espaços fechados e no metrô.
- Quarentenas militares, ninhos, esconderijos de gangues e covis do Hollow.
- Bases das facções com expedições e escaramuças entre rivais.
Mundo
- Cidades inteiras geradas pelo CityWorld: prédios, metrô, ruas.
- Saque realista por local: hospital, farmácia, delegacia, mercado.
- O saque diminui com os dias.
- Veículos abandonados com combustível e peças para consertar.
- Mapas de papel com anotações à mão e GPS.
- Escuridão real à noite, som 3D com eco e chuva com partículas.
Habilidades
Manuais encontrados no saque dobram o XP de uma árvore por um tempo.
| Árvore | Ideia |
|---|---|
| Sobrevivência | 1 nível por dia ativo; ramos de temperatura, corpo, imunidade e stamina. Zera ao morrer. Topo exclusivo: Nômade ou Entrincheirado. |
| Ofícios: Armeiro, Cutelaria, Blindagem, Gambiarra | Itens fabricados com qualidade, reparo e desmonte. |
| Armeiro (armas) | Toda arma de fogo e todo acessório precisam de nível: pistolas → SMG/espingardas → fuzis/precisão → metralhadoras → lançadores. |
| Corpo a corpo | Ramos de armas contundentes e de lâmina; exclusivas Brutamontes ou Esgrimista. |
| Armas de fogo | Recuo, recarga, disciplina. |
| Medicina | Hemostasia, cirurgião. |
| Negociação | Barganha, pechincha, diplomata, intimidar, comandante. |
| Mecânica | Consertar veículos, funilaria, ligação direta, economia de combustível. |
| Furtividade | Do Lazarus Stealth. |
| Coragem | Do Lazarus Moodles: resistir ao medo e ao pânico. |