PROJECT

LAZARUS

Gerando mundo…

Tiro na cabeça mata. No corpo, precisa de vários.

Project Lazarus

LAZARUS

Facções

Os vivos se organizaram. Cada facção guarda a sua reputação com você, de -100 a +100, e lembra do que você fez.

Haven

Refúgio pacífico. Acolhe resgatados, dá pedidos diários e tem comerciante com desconto para aliados.

Refúgio Haven ao entardecer: estufa, horta, comerciante na barraca, guarda no muro de madeira e médica tratando um sobrevivente resgatadoAmpliar ↗

Haven

  • Nunca caça o jogador.
  • Recebe os inimigos rendidos que você manda para lá.
  • Vende perdão em troca de comida e ferro.

REPUTAÇÃO

-100-40 procurado+100

Rovers

Nômades e saqueadores organizados, com acampamento de ônibus, tendas e torre.

Acampamento Rovers de ônibus e tendas ao pôr do sol, com torre de sucata, fogueira e comboio carregando o saqueAmpliar ↗

Rovers

  • Rivais dos Wardens.
  • Saem em expedições e entram em escaramuças com o forte rival.

REPUTAÇÃO

-100-40 procurado+100

Wardens

Milícia de forte murado, com arame farpado, bunker e arsenal.

Portão do forte Wardens à noite: arame farpado, holofote e guardas revistando um estranho diante do arsenalAmpliar ↗

Wardens

  • Rivais dos Rovers.
  • Saem em expedições e entram em escaramuças com o acampamento rival.

REPUTAÇÃO

-100-40 procurado+100

Military

Militares em colapso: postos de controle, quarentenas e um projeto de vacina.

Posto de quarentena militar em colapso: laboratório da vacina, médico atendendo um ferido e soldados segurando a cerca contra a hordaAmpliar ↗

Military

  • Com os dias, os postos são abandonados.
  • Zumbis militares blindados aparecem a partir do dia 12.

REPUTAÇÃO

-100-40 procurado+100

Gangues

8 gangues com nomes gerados por território, com esconderijos em prédios.

Ilustração de membros de gangues rivais numa rua em ruínas ao pôr do sol, diante de uma placa TURF / KEEP OUTAmpliar ↗

Gangues

  • Marcam o território com placas “TURF / KEEP OUT”.
  • Esconderijos podem ser revelados interrogando rendidos.

REPUTAÇÃO

-100-40 procurado+100

The Hollow

Culto canibal. Covis noturnos com prisioneiros enjaulados para resgatar.

Covil do culto The Hollow à luz de velas: The Preacher de braços abertos entre The Butcher e The Hollow-Eyed, com prisioneiros em jaulas ao fundoAmpliar ↗

The Hollow

  • Os covis aparecem a partir do dia 12.
  • Caçadores e canibais saem a partir do dia 13.

REPUTAÇÃO

-100-40 procurado+100

Desertores

Ex-militares armados em acampamentos.

Acampamento de desertores no mato, ao lado de um posto abandonado: The Sergeant de guarda, caminhão militar roubado e o fugitivo ferido sendo tratadoAmpliar ↗

Desertores

  • Postos abandonados, insígnias rasgadas.

REPUTAÇÃO

-100-40 procurado+100

Procurado