PROJECT

LAZARUS

Gerando mundo…

Tiro na cabeça mata. No corpo, precisa de vários.

Project Lazarus

Arquivo 01 · Caderno de triagem

O Início do Caos

O contador vai mostrar Dia 1. Não é o primeiro dia da infecção, nem da ruína. A cidade já caiu muito antes de você chegar. Isto é o que aconteceu antes.

Ato IO primeiro caso

Antes de a cidade admitir que havia uma epidemia

Numa unidade de atendimento, uma enfermeira anota o caso de um homem com febre, confusão e uma ferida no antebraço.

Ele morre antes de conseguir um leito. Minutos depois, o corpo se senta na maca e ataca o auxiliar.

Ficha de triagem · plantão noturno

Paciente
nome incompleto: não respondia
Queixa
febre, confusão, ferida no antebraço
Desfecho
óbito movimento após declaração de óbito

Ordem de isolamento

Evitar contato com fluidos. Aguardar transporte especializado.

Movimento após declaração de óbito.

Na mesma noite, outros bairros relatam casos iguais, sem nenhum contato com aquele paciente. Ninguém sabe de onde veio nem como se espalha.

A ordem de isolamento chega tarde. A enfermeira foge levando o caderno de triagem com a lista de nomes. É esse caderno que você está lendo.

Rastro no mundoA ficha do caso mais antigo da região e a ordem de isolamento: provam que o atendimento falhou antes do apagão. Não revelam paciente zero nem cura.

Ato IIO exército e a quarentena

As primeiras semanas

O exército assume a cidade: postos de controle, quarentenas, triagem e rotas de evacuação.

Soldados uniformizados num posto de quarentena, contendo uma fila de civis

A evacuação falha. Ônibus saem cheios e não voltam, ruas travam, e água e energia param por falta de gente para operar.

O rádio continua repetindo instruções que já não valem.

Aviso público · no ar

[AVISO] Ferva a água antes de beber.

Nem toda parede caída foi derrubada por infectados.

Aos poucos, o comando central para de responder. Cada posto militar passa a decidir sozinho: alguns protegem civis, outros fecham saídas.

Esses soldados isolados são os Military: o exército de verdade, sem ordens e sem reforço.

Rastro no mundoUma rota de evacuação riscada no mapa leva a carros engavetados e a um posto ainda legível. As ruínas são mais velhas que o seu Dia 1.

Ato IIIOs civis se organizam

Quando ficou claro que ninguém viria buscar

Sem resgate, os civis que ficaram se juntaram em três grupos, cada um com uma resposta para a mesma pergunta: como continuar vivo amanhã?

  • Água

    Haven

    Vizinhos em volta de um poço que viraram enfermaria, horta e refúgio. Acolhem quem chega e tratam os feridos.

    Nunca houve espaço para todos do lado de dentro.

  • Caminho

    Rovers

    Motoristas, mecânicos e comerciantes que vivem na estrada, levando peças, combustível e remédios entre os grupos.

    Só sobrevivem com a estrada aberta.

  • Portão

    Wardens

    Moradores e seguranças que muraram o próprio bairro. Revistam quem entra e controlam quem passa. Não são militares.

    Só se sentem seguros com a estrada fechada.

Água, caminho, portão.

Os Wardens não são o exército: são moradores e seguranças que muraram o próprio bairro e se armaram com o que acharam.

Moradores com coletes de obra e armas improvisadas no muro de carros e sacos de areia dos Wardens

No começo, os três cooperavam: os Rovers traziam peças e notícias, os Wardens abriam a passagem em horários seguros e Haven tratava os feridos de todos.

Rastro no mundoO caderno de Haven, um ônibus adaptado e a lista de turnos do forte: origens diferentes, ajuda real e custos reais em cada grupo.

Ato IVA noite da cancela

Pouco antes de você chegar

A estrada para Haven passava pelo portão dos Wardens. Os Rovers precisavam dela aberta para viver; os Wardens só se sentiam seguros com ela fechada.

Numa noite, um comboio Rover chegou com remédios para Haven e uma criança com febre. A regra dos Wardens: deixar a carga do lado de fora e esperar a triagem até de manhã.

Os Rovers recusaram. O rádio do posto falhou, infectados se aproximavam, um motorista tentou passar e alguém atirou.

Quadrinho em três quadros: o comboio parado na cancela, o tiroteio no escuro e a cancela torta ao amanhecer

As duas versões concordam

  • A cancela não abriu.
  • Houve tiros.
  • Morreram um motorista Rover e um guarda Warden.
  • Parte da carga sumiu.

Quem disparou primeiro e para onde foi a carga: ninguém concorda.

Ordem de retenção

  • Retenção temporária da carga, conforme protocolo.
  • O comboio forçou uma área de contenção.
  • Um guarda viu uma arma no carro.

Depois daquela noite: Caravanas sem autorização serão detidas. Rotas perto do forte terão patrulha.

Nenhum grupo venceu; ambos aprenderam a esperar o pior do outro.

Morreram um motorista Rover e um guarda Warden, e parte da carga sumiu. A criança chegou viva a Haven. Cada lado culpa o outro até hoje.

Desde então, os Wardens patrulham as rotas e detêm caravanas, e os Rovers abrem caminhos por fora e emboscam patrulhas. Haven trata os feridos dos dois lados.

Rastro no mundoOrdem de retenção Warden, manifesto Rover incompleto e registro médico de Haven: três versões do mesmo incidente.

Ato VO mundo que você encontra

O dia antes do seu Dia 1

O exército encolheu: alguns postos Military ainda ajudam civis, outros ficaram em silêncio.

Desertores, ex-soldados que largaram o comando, cobram passagem com as mesmas armas. Gangues de saqueadores marcam território pintando o nome nos muros.

  • Rust Dogs
  • Lantern Boys
  • Crowbar Saints
  • Red Tape
  • Gutter Kings
  • Static
  • Tin Men
  • Black Pine
Velas, grades, ossos. Os sobreviventes os chamam de The Hollow.

The Hollow é um culto canibal que leva pessoas à noite. E entre todos eles, os infectados continuam lá: lentos, corredores, rastejantes.

Na última folha do caderno, a enfermeira marcou a cidade. O caminho até lá é você quem traça.

Escolha um caminho até a cidade

três caminhos até a cidade

Rastro no mundoMapa incompleto, registros militares interrompidos, sinais territoriais e uma chamada de rádio sem fim.

Quem é quem

Os grupos que você vai encontrar, e como se relacionam.

  • Military

    Military

    O exército de verdade: soldados que ficaram nos postos de controle e quarentenas quando o comando parou de responder.

    Não comandam nenhum grupo civil. Alguns postos ainda ajudam; outros sumiram.

  • Haven

    Haven

    Civis em volta de um poço que viraram enfermaria e refúgio.

    Acolhe e trata gente dos dois lados da rivalidade.

  • Rovers

    Rovers

    Motoristas, mecânicos e comerciantes que vivem na estrada.

    Rivais dos Wardens desde a noite da cancela.

  • Wardens

    Wardens

    Moradores e seguranças de um bairro murado. Civis armados, não militares.

    Rivais dos Rovers desde a noite da cancela.

  • Desertores

    Desertores

    Ex-soldados que largaram o comando e cobram passagem com as armas do exército.

    Não representam os Military que ainda ajudam.

  • Gangues

    Gangues

    Saqueadores que tomaram cruzamentos e depósitos e pintam o nome nos muros.

    Cada gangue por si; nenhum território é seguro.

  • The Hollow

    The Hollow

    Um culto canibal que leva pessoas à noite.

    Inimigo de todos.

[RÁDIO] No rádio, uma voz pede ajuda sem dizer o nome. O sinal cai antes das coordenadas.

próxima página do caderno

Seu Dia 1

Não é o primeiro dia da infecção, da ruína, de Haven, dos Rovers ou dos Wardens. É o primeiro dia que você conseguiu sobreviver.